状態異常とは?
状態異常とは、キャラクターのスキルによって発生する特殊な効果のこと。
継続的にダメージを受け続けるものや、攻撃の命中率が下がるなど、効果は状態異常によってさまざまですが、基本的にプレイヤーにとってマイナスとなる効果のものを指します。
状態異常の種類と発生する効果
本作の状態異常には、「出血」「恐怖」「暗闇」「気絶」「睡眠」「回復不可」の6種類があり、それぞれ以下のような効果があります。
状態異常 | 効果 |
出血 | 行動終了時にダメージを受ける |
恐怖 | 技能(スキル)を発動できなくなる |
暗闇 | 攻撃の命中率が低下する |
気絶 | 行動不能になる |
睡眠 | 行動不能になる |
回復不可 | 体力が回復しなくなる |
バフ・デバフは状態異常ではない
攻撃力アップや防御力ダウンといった、バフ・デバフは状態異常ではありません。
ゲーム内ヘルプでは「能力変化の状態異常」として扱われていますが、スキルの状態異常解除では打ち消すことができないので、間違えないように注意しましょう。
一時的な能力変化と常時発動型の見分け方
バフとデバフには大まかな種類が2つあり、解除できるものとできないものがあります。
スキル(技能)によって付与されたバフは解除でき、パッシブ(条件を満たすと常時発動するもの)は解除することができません。
解除可能なバフ・デバフなのかはアイコンの形で判別することができるので、ポーズで味方や敵の状態を確認して、必要なら解除していくと良いでしょう。
↑アイコンが丸いバフは解除可能、四角いバフは解除不可能となります
シールドや継続回復も状態異常ではない
キャラのスキルによってシールドが付与されたり、継続回復の効果が付くことがありますが、それらも状態異常ではありません。
ゲーム内ヘルプでは状態異常として扱われていますが、状態異常解除・バフ解除のどちらでも打ち消すことができなくなっています。
状態異常の対処方法
状態異常免疫を付与する
一部のキャラは、味方に特定の状態異常に対する免疫をつけることができるスキルを持っています。
特定の状態異常に苦戦している場合は、対応する免疫を付与できるキャラを使用することで、相手のスキルを無力化しながら戦うことができるでしょう。
状態異常免疫を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
付与できる免疫 |
伏住 |
斥候 |
出血免疫 |
兵六 |
突撃 |
恐怖免疫 |
権堂 |
迎撃 |
暗闇免疫 |
十八 |
迎撃 |
気絶免疫 |
鈴木 |
突撃 |
睡眠免疫 |
渡来 |
斥候 |
回復不可免疫 |
状態異常を解除する
複数の状態異常に苦戦している場合は、状態異常を解除できるキャラを使用すると良いでしょう。
どんな状態異常でも解除できるため、予想していなかった状態異常にも対応することができます。
ただし、免疫とは違って状態異常を付与されてからの対処になるため、気絶などの行動不能の場合、解除するスキルを持っているキャラが動けないという状況になる可能性があります。
状態異常を解除できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル対象 |
服部 |
遊撃 |
味方全体 |
葉矢 |
迎撃 |
味方3体 |
巣刈 |
迎撃 |
味方2体 |
状態異常一覧
出血(行動時にダメージを受ける)
出血の状態異常になると、行動終了時にダメージを受けるようになります。
ダメージは最大体力に応じた割合分だけ受けるようになっているため、高HPのキャラが多い迎撃属性のキャラなどに付与すると、大ダメージを与えられるでしょう。
出血を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル効果 |
美馬 |
突撃 |
スキル1 敵単体に100%の3回ダメージ、更に80%の確率で出血を2ターン付与 |
侑那 |
突撃 |
スキル1 敵2体に210%のダメージ、更に50%の確率で出血を3ターン付与 |
恐怖(技能が発動できなくなる)
恐怖の状態異常を受けると、技能(スキル)が発動できなくなります。
強力な単体攻撃を持つ「
来栖」や、全体回復と蘇生が可能な「
菖蒲」など、スキル1つで戦況を変えられるキャラに付与するのが良いでしょう。
恐怖を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル効果 |
紫藤 |
迎撃 |
スキル2 最も攻撃の高い単体に380%のダメージ、更に50%の確率で恐怖を3ターン付与 |
仁助 |
迎撃 |
スキル1 敵単体に300%のダメージ、更に50%の確率で恐怖を2ターン付与
スキル2 敵3体に100%のダメージ、更に80%の確率で恐怖を3ターン付与 |
暗闇(攻撃の命中率が低下する)
暗闇の状態異常になると、攻撃の命中率が低下します。
全体攻撃や連続攻撃な可能なアタッカーに付与すれば、部隊全体が受けるダメージを抑えられるようになるでしょう。
暗闇を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル効果 |
鰍 |
斥候 |
スキル1 敵3体に170%のダメージ、更に60%の確率で暗闇を一定ターン付与 |
丁次 |
斥候 |
スキル1 敵単体に300%のダメージ、更に50%の確率で暗闇を2ターン付与
スキル2 敵3体に100%のダメージ、更に70%の確率で暗闇を3ターン付与 |
気絶(行動不能になる)
気絶の状態異常になると、全ての行動ができなくなります。
通常攻撃が行えなくなるため、スキルの待機時間が減らせなくなることを覚えておきましょう。
気絶を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル効果 |
無名 |
斥候 |
スキル1 敵2体に200%のダメージ、更に80%の確率で気絶を2ターン付与 |
下村 |
斥候 |
スキル1 敵単体に300%のダメージ、更に50%の確率で気絶を2ターン付与
スキル2 敵3体に100%のダメージ、更に30%の確率で気絶を3ターン付与 |
睡眠(行動不能になる)
睡眠の状態異常になると、気絶同様にすべての行動ができなくなります。
気絶と違う点として、攻撃はしませんがスキルの待機時間は減少します。
また、ダメージを受けると確率で解除されるため、気絶よりも制限の緩い効果と言えるでしょう。
睡眠を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル効果 |
歩荷 |
迎撃 |
スキル1 敵単体に300%のダメージ、更に50%の確率で睡眠を2ターン付与
スキル2 敵3体に100%のダメージ、更に80%の確率で睡眠を3ターン付与 |
アジベエ |
迎撃 |
スキル1 敵4体に140%のダメージ、更に25%の確率で睡眠を2ターン付与 |
回復不可(体力が回復しなくなる)
回復不可の状態異常になると、体力が回復しなくなります。
注意点として、回復スキルが使用不可になるわけではなく、回復スキルを使用しても体力が回復しなくなるだけなので、「
葉矢」の継続回復+状態異常解除のスキルなどで解除可能です。
回復不可を付与できる代表的なキャラ
キャラ |
属性 |
スキル効果 |
香姫 |
突撃 |
スキル2 敵2体に回復不可を3ターン付与、更に防御デバフを2ターン付与 |
國綱 |
突撃 |
スキル2 最も防御の高い単体に380%のダメージ、更に50%の確率で回復不可を3ターン付与 |
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